Главная arrow Статьи arrow Статьи о Battlefield 1943 arrow NYCC 09: Battlefield 1943 превью от IGN
NYCC 09: Battlefield 1943 превью от IGN Печать E-mail
Автор Jo777   
07.02.2009 г.
NYCC 09: Battlefield 1943 превью от IGNСегодня второй день New York Comic-Con, и новые подробности приходят от туда о игре Battlefield 1943. На этот раз, наиболее информативное превью опубликовал игровой портал IGN.com:

Battlefield 1943 - онлайн экшн от первого лица, где игроки, разделённые на две фракции: Морская пехота США и Императорская армия Японии, сражаются за контроль над различными островами тихого океана. Игроки могут использовать для этого множество техники, среди которой джипы, танки и самолёты, чтобы получить преимущество перед противником.

Хотя эта игра очень похожа на предыдущие игры серии Battlefield, есть и существенные отличия. Во-первых, это появление "лачуги бомбардировщика", с помощью которой вы можете проводить бомбардировку острова. Войдя в лачугу, игрок переходит в вид от третьего лица прибывающего эскадрона из трёх бомбардировщиков. Игрок может направить атаку на правое или левое побережье, ну или оставить как есть, чтобы бомбардировка прошла по всему острову. После этого, игрок должен выйти из лачуги, чтобы она перезарядилась, перед повторным использованием. Бомбардировщики могут подвергнуться нападению вражеской техникой, как самолётами, так и наземной техникой.


Для расширения аудитории DICE сделали бесконечные боеприпасы и автоматическое восстановление здоровья. Перезаряжать оружие вы всё ещё должны будите, но вы не окажитесь посреди игры без боеприпасов. А здоровье хоть и медленно, но будет восстанавливаться, что может быть причиной для уклонения от сражения. Так же, данное нововведение явилось причиной для удаления класса медиков из игры.

Такие классы игроков как пулемётчик, инженер и анти-танк соединили в единый класс - пехотинец (infantryman). У него в арсенале есть пулемёт, базука и гаечный ключ, с помощью которого можно не только производить ремонт техники, но и сражаться в ближнем бою. Класс стрелок (rifleman) более расположен к сражениям на длинных дистанциях. У него в арсенале полуавтоматическая винтовка и гранатомёт. Для сражений на по-настоящему длинных дистанциях игроку придётся быть бойскаутом. Ведь, только у этого класса игроков есть снайперская винтовка. А против танков бойскауты могут использовать, имеющиеся у него, мины.

Теперь, лодки нужны не только для того, чтобы переплыть с одного острова, на другой, но и для появления игроков на карте (точка спауна). Теперь при захвате всех точек вашей командой, противники могут появиться в десантном судне (лодке) и приплыв высадиться на остров.

Захватить контрольную точку (флаг) в Battlefield 1943 намного сложнее, чем в предыдущих играх серии. Если в Battlefield 2 можно было находиться достаточно далеко от флага чтобы его занять, то в BF1943 нужно быть очень близко к флагу, на открытой местности, где игрок не сможет спрятаться от вражеских пуль. Чтобы игроки были вблизи основных действий сделана специальная пограничная система, которая автоматически делает появление игрока на карте вблизи сражения. Конечно, игрок может также выбрать другие точки для появления, чтобы забрать технику для поддержки атаки, но данная система существенно увеличивает интенсивность сражения.

Число игроков ограничено боями 12х12, потому что движок Frostbite лучше генерирует именно 24 игрока. Максимальное число игроков может быть изменено для PC-версии игры, но для этого DICE нужно будет переделывать баланс сил сторон.

Сейчас, у разработчиков нет планов, увеличивать численность карт в игре, но учитывая большое количество хороших карт в BF1942, таких как Tobruk, Kursk and Market Garden, которыми мы долгое время наслаждались, можно предположить, что это не окончательное решение DICE.


Полное превью можно прочесть здесь.
 
 

Комментарии 

 
#13 Jo777 09.02.2009 13:07
Mayc, и тебе огромное спасибо, что ставишь копирайт когда копипастиш (сарказм).
 
 
#12 AbZero 09.02.2009 13:04
"движок Frostbite лучше генерирует именно 24 игрока." - это просто гениальная фраза.
 
 
#11 Mayc 08.02.2009 17:50
Отличная новость!
Обожаю БФ1942.
Надеюсь БФ1943 будет не хуже.
Jo777, спасибо за перевод!
 
 
#10 CAHEK2142 08.02.2009 12:06
зато ключом мона бить сбылась мечта)
 
 
#9 ilych 08.02.2009 11:19
не...интерфейс явно не серьёзный-) ну это всё крайнее...
 
 
#8 Wernisag 08.02.2009 09:17
Нет не путаю
 
 
#7 Pro.Demon 08.02.2009 02:33
хм, достаточно интересная затея.
2 Wernisag А чего тут мультяшного? ты с бф хирос не путаешь случайно? Оо
 
 
#6 Yaotzin 08.02.2009 01:31
пока сложно говорить что будет..
 
 
#5 HlLL 08.02.2009 01:26
+1

Я пока доволен)
 
 
#4 admin 07.02.2009 23:56
а по мне идея хорошая. Вопрос как будет реализованно.
 

У вас недостаточно прав для добавления коммантария




Имя пользователя

Пароль

Remember me?
Забыли Ваш пароль?
Ещё нет аккаунта? Создать!

Опросы

Ваш любимый режим игры Battlefield Bad Company 2

Реклама

Купить Battlefield Bad Company 2

Партнеры

При поддержке

Electronic Arts
Electronic Sports League

Друзья

PlayClaw

Облако тегов

© 2010 TotalBF|ru - Киберспортивный портал по играм серии Battlefield. Battlefield Bad Company 2, Battlefield 1943, Battlefield Heroes, Battlefield 2
Страница сгенерирована за 0.176246 секунд